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脳筋の根性補正による攻撃、防御補正の変化

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Gストーン
Gストーン
皆さんお久しぶりです~
最近記事書かないと悪いな~とは思いつつなかなか文が作れない脳筋です
今回はリニューアル回で最近調べた防御面の根性補正の話となります。 

まずは根性補正についての復習も兼ねて攻撃補正、防御補正どちらも記入しておきます。       

まずは攻撃補正から
通常キャラの
段階は4つ

50%以下(ダメージ+5%)
25%以下(ダメージ+10%)
15%以下(ダメージ+20%)
3%以下(ダメージ+30%)
緩やかに根性は入りますが15%辺りが急激に上がり最大3割増しの火力となります。


続いて特殊な補正となってる
兄貴
段階は7段階

50%以下(ダメージ+5%)
40%以下(ダメージ+10%)
30%以下(ダメージ+15%)
20%以下(ダメージ+20%)
15%以下(ダメージ+30%)
10%以下(ダメージ+40%)
3%以下(ダメージ+50%)
こちらは体力が減ると比例して火力が大きくあがります。
特にミリ残りの兄貴は一撃が非常に重くなり事故らせれる火力があるために要注意です。


そして今回検証をしてみました残り体力による防御力補正です(全キャラ共通)
段階は5段階となってました。
(トレモにて兄貴、バン、ジョナサンで検証)

50%以下(ダメージ-5%)
40%以下(ダメージ-10%)
30%以下(ダメージ-15%)
20%以下(ダメージ-20%)
約8%以下(ダメージ-30%)


 
途中までは兄貴の攻撃根性補正と同じように細かく入っていきます。そのあとミリになったら一気に大きくかかるって感じです。

根性の防御補正って意味あるの?って疑問があるかもしれないですが結構あります。
特に連続hitするタイプ(マシンガンやガトリング系列等)の武器はモロにその影響をうけています。
皆さんも日常的に目にしているであろう体力少ない相手にマシンガンやガトリングで全弾hitさせてもミリ残りする場面を…

という訳で分かりやすく自分なりに根性による防御補正の影響について書き記していきます。

例) 
フルhitで120当たる連射武器があるとします。
(30→26→21→17→14→7→5)
それを
最大体力360で残り体力95の相手にフルhitさせると
(95→70→59→42→29→19→14→11)
となり防御の根性補正の影響により実際は体力が若干残り倒しきれません。
(被ダメージは25→21→17→13→10→5→3)(小数点も内部的には計算されてます。)

1hit目こそ上記の表から割り当てたらダメージが-15%なのですが、2hit目~4hit目は体力が減り防御補正が強化されダメージ-20%、5~7hit目は体力が8%以下のためにダメージ-30%と段階的にダメージ軽減が大きくなり、連続hitによるダメージ低下も合間って1セットでは倒しきれなくなります。
(この体力がもし上の前提が86だった場合は補正込みでもギリギリ撃破可能) 
ちなみに単発120の武器の場合は普通に倒せます。
(ダメージ-15%で102ダメージ)
RPG的にいえば
ダメージ10×10回攻撃を防御2に打てば10回の攻撃すべて2の軽減が入り実質80しか当たらない感じです。
ダメージ100×1なら軽減も一回で98になるイメージでよいかと。

そのため特にレーザー武器はhit数が多いがフルhit火力が低いためこの仕様をモロに受けてミリ残りしやすく、単発火力が高い武器はこの仕様の影響がすくない感じになります。
ただし、基本的1ダウン多く寝れるってかもだけなので過信しすぎないように。なお最大火力が高い武器(波動砲やら)を食らってしまったらダメージ的には根性補正云々関係なくそのまま消し炭にされます。(残り体力より3割以上高いダメージを出される場合は大体の場合は耐えれないってことです。ギリギリの場合倒せない可能性あり)
他にも実際には残コスト補正やら他の補正やら(体力少ないときすぐにダウンしませんか?)あるかもしれないので参考程度にとしか言えませんが…


では単発の方が強いの?って思われるかもしれませんが、単発武器は0か100しかありません。(外すとダメージなしって意味)
安定思考なら連射武器の方が対応しやすいためプレイヤー次第なので使いやすいと好みや使ってみて選ぶとよいかと~

長文お疲れ様でした。
 


 
更新日時:2018/09/14 12:18
(作成日時:2018/09/13 01:44)
コメント( 9 )
9件のコメントを全て表示する
Gストーン
Gストーン
9月13日 18時48分

>みたらしだんごさん
先ほどトレモで検証してみたら直撃で185最大根性で277当たりました~原因は謎ですが、ラグで爆発(50)が先に当たってる可能性があるかも…

Gストーン
Gストーン
9月13日 18時50分

>とろけるよしおさん
格闘ももちろん補正の対象になるためコンボも純粋に根性補正に準じて増減します。。

みたらしだんご
みたらしだんご
9月13日 22時19分

わざわざ検証までして頂いてありがとうございます!
そうですか…検証した時と同じ状況を再現してまたやってみます。(´・ω・`)
新しい発見があるかもですし(ฅ`・ω・´)ฅ

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