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バーうぷ内容見た感想

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名無し
名無し
ノータッチだったアレックスは最後に。


パンツ…自衛力強化したいんだろうけど、割れる奴らからしたら大した問題じゃない気がする。

ジョナサン…強襲以外のテンペ全て動いたか。1落ち運用枠にしたいんだろうなぁ
遊撃のタンデムはプラランのままが良かった気がする。
そしてフルテンの予想は半分当たりと(前々回の投稿参照)

キュアメ…なんだ、結構当たるじゃねぇか(前々回のry)

レミー…結構当た(ry
サイドがロクレって光学ジェノに近い感じになりそうですね。そして標準ジェノのサイドサブは余計

エリニン…素直に火力下げてきましたね。こりゃ弾数多い仕様にするつもりかな?

アーロン…22グレハはまぁ妥当。コマンダーはよく分からん

極バトマス…暴れてたイメージが無い件

必殺オンス…結構当(ry
長所まで伸ばすと即決2落ち次戦奴が増えるのでNG

水影…ソドシ4も遅くしてどうぞ

アカネ…結構当た(ry
弾幕はニードル6(サブ ライアサ)のが良かったんじゃないかと思った。イラプションは性能差がよく分からんから何とも



さて、アレックス無修正はそんな気がしてました。
新キャラ弄るの遅いのは前々回から分かってる事ですし


ぶっちゃけ武器性能は軒並みヤバいですが、本人のスペックが足引っ張ってる部分が多いので対応方法知ってれば一方的に蹂躙される展開にはなりにくいからです。
ち、ちょっとダメージ負けするだけだから…

本人の性能は足回りは兄貴、アーマー値は茉莉です。


ジョナサンや茉莉みたいに単発でダウン値高め武装が有効……なんて事はありません。
(本当に一発でダウン出来る武装は除く)

マグナムとかプラズマガン、レーザーウェイブ等は一発耐えてしまうのでゴリ押される事があります。

ですが、アレックスから見るとヒットストップが掛かるので連射武器は基本打ち勝ちにくいです。つまり中距離が辛いです

アレックスの武装を見ると発射までにラグがある武装が結構多いです。そこに起き攻めされてもワンチャン勝てる可能性があります。
(あれ、この理論だと23クラッシャー最強じゃね?)


ぇ、それでもアレックス環境は嫌?


…次のアプデに掛けよう!!





そういや、次戦ってレバー左で合ってる?
「またの機会に」打ちたいのに毎回迷うんよ。無念(上)と謝罪(下)は覚えてるんだけどなぁ…
更新日時:2018/01/11 00:01
(作成日時:2018/01/10 23:24)
コメント( 2 )
ナーサリーライム
ナーサリーライム
1月11日 12時45分

え、無念ってレバー右じゃありませんでしたっけ?んで次戦が左でまたの機会が上だったはず・・・

名無し
名無し
1月11日 18時41分

そうでしたっけ…?実装初期に調べたっきりでNと下以外使わないから間違えてたかも。ちょっと土日の何処かで上と右調べてきます

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