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オルガのAIMで意識していること。
オルガのAIMで意識していること。 という質問が来たので自分なりに意識していることをまとめてみました。 ・ガンコンは脇をしめて構えます。 これでサイド、タンデムはブレずらくなります。 ・できれば上半身を狙うようにする。HSは首もとでOK。 ・巡航型の機動をするキャラは一瞬先を狙う。 大抵のキャラ頭を前に出したポーズで移動します。オルガ側から見ると少しずつ画面の外に逃げるように見えるので、少し先を狙うつもりで狙撃します。 少し先を狙うと、上半身に当たりやすくなり、HS率上昇に繋がります。 ・ステップ型は、    1,踏ん張りの瞬間を捉える。    2,移動先を読んで照準をおいておく。 自分は正直当てられないことが多い。 ・落下、着地はスナのカメラで追わず、「あ、今着地するな」ですぐに構えて打つ。 スナのカメラは落下に弱いです。 ズームしたまま落下を追うとカメラから敵が消えます。 ダブル、タンデムでもサブのズームは使わずに、落下を見守り、着地の瞬間にズームを使って撃ちます。 この時もできれば上半身を狙う。着地の姿勢で大抵のキャラは屈むので、頭(キャラのてっぺん)を狙い過ぎないようにする。 ・着地で上手く隠れられた!は別によい。    隠れる=相手も攻撃できない  なので一対一で射程で勝っている場合はオルガがまだ有利。 大抵のキャラは一度真上に飛んでから移動を始めるので、そこが狙い目。例えばバスの上にタゲを置くとよく当たる。 ・格闘やサイド、タンデムを構えている敵を見逃さない。 視野は常に広く! ・当てられないと思ったら弾は無駄撃ちしないでとっておく。 こんなところでしょうか。
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魚の小骨
魚の小骨
384
8月12日
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敗北リザルトSよりも勝利リザルトDが欲しい…
先日久しぶりにがっつりとガンストをやってきました。 先に結果ですが、戦績は31勝23敗1分(56%) 金C1+1000位から金B3の1100位でした。 野良で誰かが無双して勝った試合よりも、チームとしての仕事ができた試合の方が安定して勝てた試合が多かったです。 しかし役割を果たしても勝てない試合はあります(事故はつきものです)。役割を意識しすぎると逆にリザルトが厳しくなり敗北した時のリスクがかなり高まります。その辺りを上手く舵取りするのが野良での生き方かもしれません… とりあえず遠距離ボイスで通信できるならば積極的に使いましょう。 楽しいですし、リンクやらラスキル狙いやら安定性を格段に高めてくれます。 話すのが苦手って方もいるでしょう…慣れない内は⚪⚪ダウンしました。とか体力あとどれくらいです。とかでもよいので簡単な自分周辺の状況だけでもわかれば結構動きやすくなります。 例として一つ ボイスチャットが通じた相手の味方と対戦開始時に 相手に火炎持ちのキャッシーが居たので 自分は火炎抑えて欲しいと伝えたら 『了解です。こちらは遠距離キャラ抑えて欲しいです』 と頼まれたので 開幕突撃したら上手くチャットした味方から 『キャッシーダウンしました。』や『相手に瀕死キャラがいます。』等キャッシー抑えてもらいつつ色々と視界以外の状況がわかるため。無駄なサーチ減ったり突撃のタイミングがとれたりととても闘いやすく、味方も頼もしいって思いました。その試合は結果火炎持ち居ましたが、開幕は3タゲを貰いましたが、ほぼ燃やされずに仲間が相手を一方的に撃ち抜くほぼ理想的な流れで開幕優位に立ちそのまま勝てました。 その試合のリザルトは味方がとても頑張ってたため自分自身はよくなかったですが、自分は満足してます。 個人的には前衛としての理想的な開幕の戦い方ができたからです~ 課題としてはそういう中でも自分自身で仲間に負けない火力を出して更に味方の負担を減らすのと共にリザルトのランクを上げたいですね。 さすがに例を最初から実戦は無理でしょうから最初は挨拶や簡単な報告辺りがオススメです。 他にも蜂の巣になって個人リザルトはDと振るわなかった試合でしたが、チャットしている味方から試合後に 『フリーになれてとても戦いやすかったです。ありがとうございます。』 と言われた時は前衛やっててよかったと思えましたね。 突っ込むことしかできない骨董品な前衛ではありますが、暖かい言葉やGJとかはモチベーションにも繋がってます(GJは相手側からもよくきます。) リザルト悪かろうと泥臭い勝ち方だろうとまずは勝利をめざして頑張って行きたいです。 あ、あとTwitterやガンステで見たことある名前がちらほらいらっしゃいました。皆様マッチお疲れ様でした~  
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Gストーン
Gストーン
368
8月13日

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ガンコンのターゲット選択について
狙いたい時にタゲが回らずに嫌になる時があるから できれば敵さん4人しかいないなら四方向にキャラ固定して下なら下で固定の敵にタゲ回せるようにしてほしい( ;∀;)
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konyamaman
konyamaman
152
8月17日
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おギョーギ悪いですよ!
たまに、見苦しいほど行儀の悪いプレイヤーを見かけます。 筐体に足をかけてマッチを待ってたりする人。 下の方の板金部分を足置きにしたりするのはまだ許せますが、すくなくとも ・手でふれることができる部分(コイン投入部、その横のインストカードの部分) ・意匠が施されている部分(横のアーチ状になってる部分等) そこは、誰に言われなくても足を置いてはいけないところです。 正直、育ちの悪さがバレますよ!
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くっきー
くっきー
206
8月15日
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最近の投稿で気になった話題について
こんにちは。けんじぃです。 最近ガンステでの投稿がかなり増えてきましたね。 実は結構見てたりします。 中でも少し気になった事について書いて行こうかと思います。 ○高コスト固定について 最近この高コスト固定に対する愚痴をよく目にします。 どのランク帯でも一定数いると思いますが、銀帯や金帯だとより顕著なようですね。 高コストを固定する理由としては以下の物が考えられます。 ①そのWPが楽しいから使いたい。 ②そのWPに自信がある。 ③自分で火力を取らないと野良で勝ち越すのは厳しいと思っている。 ④環境的に強いから。 どれも分からなくも無い理由だと思います。特に②と④については勝つ為ならそちらの方が正しいとも思います。他のWPに乗せた場合、結果的に戦力低下してしまう事も考えられます。 ①については「ガンストをゲーム(遊び)として楽しんでいるエンジョイ勢」ならよくやるでしょう。これも遊び方の問題だと思うので否定はあまりできません。 ③はランカー等の上級者の方か、冷静さを欠いた野良プレイヤーの方が結構やりがちですね。いわゆるシャ○的な考え方です。 ここまで書きましたが、結局のところは上記の理由により「高コスト固定は無くならない」という事ですね。 なので自分でコストを調整して合わせるか、いっそ高コスト編成にしてしまうのが吉です。 野良というのは考え方が人それぞれなので共通の意識を持つ事は難しいと思います。自分の対応力を上げていけば今よりは楽になるのではないでしょうか。 ○どっちが2落ち?となった時について ストライカーやウォーリアのようなガチガチの前衛WPがいるなら、それらが2落ち前衛をする形ですぐに編成が決まると思います。 最近見るのは上記のようなWP以外の場合の「○○と○○ならどっちが2落ち?」という話題です。 例えばしづねの18アサシンと鏡磨の17ヴァンガならどっちが2落ち適正があるのか?といった話ですね。 結論から言いますと、こういった質問の回答としては「ケースバイケース」です。編成と状況次第です。 上記の例えで言うなら18アサシンは高い機動性を活かしての強引な攻め(奥抜け)が得意ですし、17ヴァンガは盾の固さとマグナムの奪ダウン性能によりどっしり前線で構えるタイプです。 つまり相手編成が後ろ寄りなら18アサシンで荒らし、相手編成が前寄りなら17ヴァンガで迎撃を取る形の方が適しています。 ということで、どっちが2落ちで行くかを決めるのは相手編成を見てからにしましょう。 また試合の流れで誰かが事故ってしまった場合は1落ちにシフトする必要がある事はしっかり意識しておいてください。そのまま前に出てしまえば相手の思う壺です。 ○接地(棒立ち)について 地に足を付けた状態は言ってしまえば隙だらけなのですが、メリットもあります。 それは「通常ダウンまでのダウン耐性が上がる」という物です。 例えば師匠(主水おじいちゃん)は空中だと他のキャラ同様マグナム1発でダウンします。しかし、接地状態であるならスナイパーライフルであろうが一発は耐えてダウンしません。 「結局ダメージ貰うなら同じなんじゃ?」と思うかもしれませんが、ダウンしないというのは「撃たれてからも反撃ができる」という事です。 仮にダメージを貰っても反撃でそれ以上にダメージを与えれば結果的にダメージレースでは勝ててる訳ですから、こちらが+という事ですね。 注意して欲しいのは、灰ダウンまでのダウン値は変わらない事です。キャノン砲やハンマーのような一発で灰ダウンまで持って行く武装相手には無意味になります。 この接地によるダウン耐性上昇は全キャラ共通ですが、元々よろけやすいキャラはあまり推奨しません。やってみてもいいですが、あまり変化が感じられないと思います。 基本的には元々ダウン耐性の高いキャラが活用しやすいです。代表的なキャラとしてはジョナサンが挙げられますね。 多少撃たれようがハンマーやプラガンを強引に捻じ込めるのは元々ですが、その耐性が更に上がります。ほぼ灰ダウンするまでダウンしなくなるので、屋上に居座って構えてるだけでも脅威になります。 屋上等の拠点占拠やダブルマグナム持ちと対峙した際に有用なので試してみてはいかがでしょうか。 今回は最近の話題からピックアップして書かせて頂きました。 質問等がありましたらコメントまでお願いします。 ではでは~。
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けんじぃ
けんじぃ
149
8月16日
※ランキングは直近1週間のいいね!数を参考にしています
注目のサークルランキング
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サークル
メンバー募集中
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ボイチャの練習しませんか?
ボイチャの練習しませんか?(12)
ボイチャしてみたいけど勇気がない、何を話せばいいかわからない、ランク低い奴がやってもな…、そんな方々みんなで一緒に考えたり練習したりしませんか?! 主もへっぽこガンスリンガーなので誰でもお気軽に!
645
5月18日
サークル
メンバー募集中
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野良4バー、しませんか?
野良4バー、しませんか?(216)
4バーがやりたい! けど、面子が足りない、仲間がいない! それなら一緒にやろうじゃないか 4バーしたこと無い人、初心者も大歓迎。 強くなりたい人も歓迎、ネタ4バーも大歓迎! とにかく楽しくガンストすることを目標とします。 地元のゲーセンが、二台しか稼働してないから4バーやりたくて作ってみました。月二回ぐらいのペースでバースト会を開く予定です。 5月28日、午後三時から遠距離募集します。暇な方がいれば是非 野良4バーする時は、 ハッシュタグ#野良4バーしませんか を使用して募集します。
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2016年10月15日
サークル
メンバー募集中
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ぱんつを愛でる
ぱんつを愛でる(4)
とにかくぱんつを堪能する
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8月8日
サークル
メンバー募集中
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暇人の集まり
グループ
暇人の集まり(60)
初心者ですが、仲良く楽しくやっていきたいです。サークルを作るのも初めてなので分からないことだらけですが、入ってくれると嬉しいです♪ランクは気にしませんし、誰でも参加自由です。よろしくお願いします(*^▽^*) ガンステもダウンロードしたので、お話も出来たら嬉しいです♪ 遠距離バーストやってみたい人も入ってみてください。((o(*ºωº*)o))ネタバーもやりますので♪  
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4月7日
サークル
メンバー募集中
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あの子と私とガンスト∑:reloaded]
グループ
あの子と私とガンスト∑:reloaded](12)
Pをやりつつ時空越境したりしなかったりしてる人たちのグループっぽいものです。(Pじゃなくても大歓迎) ・勝っても負けても楽しむ ・負けて悔しがるのは次への強さに繋がる。しかし最低限のマナーは守る。 ・ゲームは『対戦相手』『仲間』がいないと成立しない。仲良く、皆に敬意を評してプレイする。 ・ゲームに年やランクとか関係なく楽しむもの(だと思ってる)。みんなで、盛り上がっていく。 ガンスト以外でも、盛り上がって行けたらと。 気になる方はご自由にどうぞです! 年やランクとか関係なく是非入って見てね! グループチャットで、メンバーと話したり盛り上がって行けたらと ※よければ入っていただける人はコメント残していただけたらと(強制ではない) 遠バーとかイベントとかもやっていきたい(願望) ・遠バーできる人は、サークルトーク又は、クラマス(Keisen)まで!                                                         ガンリロは永久不滅
1206
1月26日
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最近立てられた掲示板
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掲示板
初心者です( ´・ω・`)
#ルーキーはてにゃん
どうもはてにゃんです。 ガンスト始めてかれこれ2、3週間経ちます( ´・ω・`) 最近メインでξクシーを使うのですが やはりクシーは前線向きのキャラなのでしょうか? 自分はブーストの使い方やエイムがまだ慣れておらず 後方からランチャーなどを打つタイプです(´·ω·`) 行けると思えば前線に出てみるんですがやはり囲まれたりすると慌ててしまいフルボッコにされます… 大人しく後方支援の方がいいのですかね? どうでもいいですが そろそろ一緒にガンストするお友達が欲しいです← ぼっち神なので… あ、ランク上がりました←
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17時間前
掲示板
お願いだから見て下さい❗
#ガンスト
❗❗現環境のリューシャ❗❗編 ※とくに、ゴールド・プラチナの人には読んでいただきたい🙏🙏🙏 ​​​ガンステやTwitterなどで現環境でリューシャが強い😢⤵⤵とめれない😢⤵⤵よく耳にしますよね? 確かに今リューシャは強いです。 そして、みんなどう対策したら良いか悩んでません? 対策を考えてもすぐ試合で実行するのはなかなか難しいですもんね(ToT) ここではリューシャの対策記事やツイートの改善点を少し書かせてもらいますね! 🌟リューシャ含め後衛を止める=事故らせて落とすことではないよね? ※結論から言うとゆっくり狙って攻撃する時間を作らせないだけでもいいんだよ❗ 先になんでリューシャをきつく感じるか書かせてもらうので普段の自分の動きを見直してみて下さい🙇 ・迫撃砲とか言う前に普段から被弾を抑える動きやってますか? ・機動力のない前衛キャラが後衛をとめに行ってないですか? ・敵の後衛をとめに行って枚数不利な状態で無理やり攻撃してないですか? ・後衛をとめに行ってくれてる人の援護は出来てる? ※これが一番大事❗❗❗❗❗❗❗❗ ・優先順位は間違ってない?敵を落とすのより自分が落ちないことの方が大事じゃないかな? 敵を落としたけど自分も落ちた! そしてその後衛に有利をつけるのが自分しかいない! ただ落ち枠は使った! そんな状況でまた敵陣突っ切って後衛まで行けるかな? キツイよね? ただ後衛には射程があるから攻撃はとんでくる! ​​​​それじゃあ後衛事故らせた意味ってあんまりなくないですか? 細かいところでの動きはたくさんあるけどまずは上で書いた事を意識してみたらどうかな? そーしたら少しは試合が楽になると思いますよ🙆🙆🙆 あとはリューシャ対策したいなら実際にリューシャを使ってみるといいと思いますよ❗ こういう敵の動きはイヤだなぁ😰とか逆にこういう敵の動きは楽に自衛できるなぁ😋 てのが分かるから! 対策したいならリューシャてキャラを知るのは大切だと思いますよ( ^▽^) 長くなってしまいましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました🙇🙇🙇
417
7月31日
掲示板
ガチャ前なので所持GP晒しましょう
#これを見たガンスリンガーは所持GPを晒す
とうとうコスチュームガチャをするらしいので所持GPを自慢しましょう
156
7月31日
掲示板
質問などを募集します!
#夕陽ヤフミのガンスト配信
試験的に行いますが、 夕陽さん、ヤフミさんに質問したい!という方は 「このお題でつぶやく」からお願いします! 次回の配信にてお答えします。
293
7月21日
掲示板
グッズ交換所
#ガンスト交換所
最近ブラインドの商品も増えたので作りました。 欲しいものや交換希望の内容などどんどん投稿しましょう。 その後の交渉は個人で
106
7月19日
開催予定のイベント
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